1 Introdução
Este documento detalha as regras e informações correspondentes ao torneio de BloodBowl no Corvos 2025
que irá decorrer no dia 15 de Novembro de 2025.
Nota importante:
A partir do momento em que os jogadores participantes estão inscritos no torneio de BloodBowl Pares
CORVOS 2025, os mesmos estarão sujeitos às decisões que poderão ser tomadas pela organização, no
âmbito do cumprimento das regras definidas para o evento.
Não será equacionada nenhuma discussão promovida pelo participante, assim que qualquer decisão tenha
sido efetuada pela organização.
O referido anteriormente aplica-se às regras definidas para o evento, aos resultados aplicados em qualquer
categoria do evento e em qualquer definição/esclarecimento de dúvidas entre jogadores.
A partir do momento em que estejam publicados os resultados do evento não serão alterados pela
organização.
2 Terminologia
BloodBowl é um jogo em que duas pessoas controlam 2 equipas distintas comportas por miniaturas que
representam jogadores. Para evitar confusões, ao longo deste documento as pessoas serão designadas
como jogador e as miniaturas como equipa.
3 Modelismo
As miniaturas não precisam de ser originais da Games Workshop. No entanto, devem ter uma escala
aproximada e ser representativas da raça e dos jogadores da equipa (por exemplo, um lançador Nórdico
deve parecer um lançador Nórdico), não devendo remeter para outros temas que não o de futebol
fantástico, e a sua posição deve ser facilmente distinguível.
Se o teu adversário não conseguir reconhecer facilmente os diferentes tipos de jogadores da tua equipa,
deves permitir que ele os marque de alguma forma (sem danificar as miniaturas ou a pintura, claro). Isto
pode ser feito, por exemplo, com tampas de garrafas ou anéis coloridos.
Como vem sendo tradição no torneio dos corvos, é obrigatório ter as miniaturas pintadas.
4 Antes do torneio
4.1 O seu bilhete
Para se registar para o torneio e comprar o respetivo bilhete, por favor leia a informação divulgada no nosso
site: https://www.batalhacorvos.com/ ou contacte-nos através do email clubecorvobranco@gmail.com
5 O Evento
5.1 Formato e Pontuação
Este é um torneio de pares. Dois jogadores irão jogar em conjunto como uma dupla contra outras duplas
de jogadores, em 2 jogos individuais. O emparelhamento da 1a ronda é aleatório entre as várias duplas e
os jogadores. A partir da segunda ronda, o emparelhamento das duplas/jogadores é feito por Swiss.
Uma dupla ganha pontos na ronda da seguinte maneira:
Vitória – 3 pontos
Empate – 1 ponto
Derrota – 0 pontos
Uma dupla vence a ronda se tiver mais vitórias que a dupla oponente. Por exemplo, se vencer os 2 jogos,
ou se vencer 1 e empatar o outro. É considerado um empate se ambas as duplas tiverem o mesmo no de
vitórias (por exemplo, 1 vitória para cada dupla, ou 2 empates). Para efeitos de vitória/empate/derrota na
ronda é apenas considerado o resultado do jogo, não os TDs. Por exemplo, uma das duplas ganha um dos
jogos por 3-0 e perde o outro por 0-1, a ronda é considerada um empate.
Fatores de desempate para efeitos de swiss
1o Fator de Desempate: Strength of Schedule
2o Fator de Desempate: Best TD Difference
3o Fator de Desempate: Best Cas Difference
4o Fator de Desempate: Mais TD
5o Fator de Desempate: Mais Cas
As equipas são únicas no par. Ou seja, numa dupla de jogadores, se um jogador trás uma equipa de
Dwarfs, o outro jogador não pode trazer Dwarfs.
Star Players são também considerados únicos no par. Por exemplo, se um jogador trás o Griff
Oberwald, o outro jogador da dupla não o pode trazer.
5.2 Construção do Roster
Regras de Jogo
• Base: Blood Bowl 2020 (Second Season Rulebook) + Teams of Legend + NAF Rules (Slann incluídos)
• Modo: Resurrection (mesmo roster em todos os jogos; não há SPPs nem lesões persistentes)
• Undead, Necro e Nurgle podem recrutar extra via habilidades, mas não passa para o jogo seguinte
Tiers
Tier 1
1110, 6 Primary, 0 Secondary, No Stacking, Limited Inducements
Amazons, Undead, Underworld
Tier 2
1150, 6 Primary, 0 Secondary, No Stacking, Limited Inducements
Dark Elves, Lizardmen, Orcs, Vampires
Tier 3
1160, 7 Primary, 0 Secondary, No Stacking, Limited Inducements
Wood Elves, Skaven, Dwarves, Norse 7 0 No Limited
Tier 4
1170, 7 Primary, 1 Secondary, 1 Stack (2 primaries), Limited Inducements
High Elves, Humans, Necromantic, Tomb Kings, Slann
Tier 5
1180, 8 Primary, 1 Secondary, 1 Stack (2 primaries), Generous Inducements
Black Orcs, Chaos Dwarves, Khorne, Old World Alliance, Elven Union
Tier 6
1180, 9 Primary, 2 Secondary, 1 Stack (2 primaries), Generous Inducements
Imperial Nobility, Chaos Renegades, Chaos Chosen, Nurgle
Tier 7 - Stunty
1150, 8 Primary, 2 Secondary, 1 Stack (2 primaries), Full Inducements
Halflings, Goblins, Ogres, Snotlings, Gnomes
Regras Especiais para Equipas em Parelha
Tier mínimo da parelha: a soma dos Tiers das duas equipas tem de ser igual ou superior a 4.
Troca única por parelha: cada parelha pode trocar 30k gold em 1 skill primária (apenas 1 vez por
parelha).
Bónus de Parelha:
o Tier 7 a 9: a parelha recebe 1 Reroll partilhado.
o Tier 10 ou superior: a parelha recebe 1 Bribe partilhado (este Bribe pode ultrapassar o
limite máximo normal de Bribes).
Construção de Equipa
• Cada equipa tem GP + Skill Points (SP) consoante o Tier
• Todas as skills custam 1 SP (primárias e secundárias)
• Máximo de secundárias depende do Tier
• Stacking: 1 jogador pode ter 2 primárias
• Taxa extra (+2 SP) em combos Tackle+MB ou Sneaky Git+Dirty Player
Inducements
Limited
0-2 Bloodweiser Kegs
0-2 Wandering Apothecaries
0-1 Team Mascot
0-1 Joseph Bugman
0-1 Plague Doctor
0-1 Mortuary Assistant
Generous (all in previous +)
0-3 Bribes
0-1 Waaagh Drummer
Full
0-1 Riotous Rookies
0-1 Biased Referee
0-1 Halfling Master Chef
0-2 Star Players
Nothing else is allowed, be it a Blood Bowl Rulebook or Death Zone inducement.
•Star Players banned
Morg’N’Thorg
Griff Oberwald
Deeproot Strongbranch
Hakflem Skuttlespike
Kreek Rustgouger
Bomber Dribblesnot
Estelle la Veneaux
Cindy Piewhistle
Wilhem Chaney
Ivan “The Animal” Deathshroud
Maple Highgrove
Skitter Stab Stab
Varag Ghoulchewer
H’Thark the Unstoppable
Lord Borak
ANÉIS DE COMPETÊNCIAS (SKILL RINGS)
Todas as miniaturas com competências adicionais devem ser identificadas. Os anéis de competências são
uma solução padrão; se não conseguires trazer os teus, o evento emprestar-te-á alguns – por favor pede-
os no check-in e tenta chegar cedo!
Esquema de cores abaixo:
Azul – Block
Amarelo – Dodge
Verde – Guard
Vermelho – Mighty Blow
Laranja – Tackle
Branco – Wrestle
Rosa – Sure Hands
Roxo – Frenzy
Outro – qualquer competência diferente das acima, informa o teu adversário.
TIME & CLOCK
Each round will have the duration of 2h15.
Also, each game of the round will have a chessclock for coaches to divide the time pool: this way, each
player will have 1h to play his turns, deploys and other rolls.
This system can allow a coach to play several turns in a row: a coach will be unable to do any voluntary
actions if he runs out of time in the pool – ex.: cannot try to intercept a pass, but still will roll armour and
injury rolls if an opposing player is knocked down.
If a player runs out of time in the pool, his opponent may not share his time!
If, by any chance, the time on the chessclock exceeds the time on the big screen, the latter will prevail: to
keep the track of time faithfully, it is recommended that the chessclock never stops, even in the case of
referee intervention.
In an eventual delay of a coach to the table, the time of the delay will be subtracted to his time pool.
6. Torneio
6.1. Horário
Este é o horário para o torneio:
Sábado - 16 de novembro
9:00 Check-in
9:30 – 11:45 Primeira ronda
11:45 – 12:00 Votação Prémio Pintura
12:00 – 13:00 Almoço
13:00 – 15:15 Segunda ronda
15:30 – 17:45 Terceira ronda
18:00 Encerramento e Prémios
Vamos todos tentar cumpri-lo e respeitá-lo.
Prémios
• Highlander rules: só 1 prémio por coach (pode acumular 1 de pintura + 1 de jogo)
• Jogo: Campeão, 2o, 3o, Most CAS, Most TDs, Stunty Cup, Wooden Spoon
• Pintura: Melhor Equipa.
Fair Play
Cada treinador deve usar os dados oferecidos no torneio e os dados disponibilizados
em cada mesa pela organização.
Os treinadores devem partilhar os dados se for solicitado por qualquer um dos
jogadores.
Dados cuja base não assente totalmente são considerados “viciados” (cocked) e
devem ser rerrolados.
Qualquer jogador que abandonee as rondas não será elegível para prémios.
BloodBowl
CORVOS 2025