Quand ?
Le Quercybowl 2025 aura lieu les samedi 17 et dimanche 18 mai 2025.
Où ?
Toujours au même endroit.
Espace Valentré
Allée des soupirs
46000 Cahors
Combien ?
La participation au tournoi est de 10€ payable uniquement sur place. Elle offre la possibilité de participer aux autres jeux proposés (même si le temps risque de vous manquer).
Et la bouffe ?
L’Envol du Phénix propose du snacking à la vente, pas cher et bien sympa.
Les horaires :
Samedi
8h30 ouverture des inscriptions
9h30 – 12h Match 1
13h30 – 16h Match 2
16h15 -18h46 Match 3
Dimanche
9h00 - 11h30 Match 4
13h – 15h30 Match 5
Remise des prix dans la foulée.
Format :
Groupe 1 : Elfes noirs, Nains, Hommes lézard, Morts vivants, Skaven, Amazones
Groupe 2 : Orques, Elfes des bois, Nains du chaos
Groupe 3 : Humains, Nécromatiques, Roi des tombes, Nordiques, Vampires
Groupe 4 : Alliance du vieux monde, Slannes, Hauts Elfes, Union elfique.
Groupe 5 : Orques noirs, Elus du chaos, Noblesse impériale, Pacte du Chaos, Démons de Khorne, Nurlge
Groupe 6 : Gobelins, Halfing, Snotlings, Bas-fonds, Gnomes, ogres
Les coachs construisent leur équipe en fonction du groupe d’appartenance :
Groupe 1 : 1150k et 6 PC, max 1 compétence secondaire
Groupe 2 : 1160k et 7 PC, max 2 compétence secondaire
Groupe 3 : 1170k et 8 PC, max 2 compétence secondaire et 1 empilement
Groupe 4 : 1180k et 9 PC, max 2 compétence secondaire et 1 empilement
Groupe 5 : 1190 et 10 PC, max 3 compétence secondaire et 2 empilement
Groupe 6 : 1200 et 12 PC, aucune limite sur les compétences secondaire et les empilement
Les équipes se construisent selon les règles suivantes :
Une compétence par joueur au prix de 1 PC pour une primaire et 2 PC pour une secondaire.
Règle de l’empilement :
L’empilement permet d’ajouter une seul compétence aux joueurs de leur équipe au prix de :
Compétence primaire 2PC, compétence secondaire 3 PC.
Les champions de ne sont pas admis.
Un ou plusieurs PC peuvent être échangés pour de l’or au ratio de 30k par PC. L’or ainsi gagné ne peut faire dépasser la valeur d’équipe au-delà de 1200k.
En plus des joueurs, les coachs peuvent acheter :
0-8 relances au prix de sa race.
0-6 assistants coachs pour 10k chacun.
0-12 pom pom girls pour 10k chacune.
0-1 apothicaire en fonction de sa race.
0-6 fans pour 10k chacun.
(Chaque équipe commence avec 0 fans).
Liste des inducements :
0-1 mascotte 30k, toutes les équipes.
0-1 mage météo, toutes les équipes.
0-2 serveuses de Khornembourg (c’est plus local) pour 50k chacune, toutes les équipes.
0-3 pots de vins pour 100k chacun, 50k pour les équipes « chantage et corruption ».
0-1 Joseph Bugman pour 100k, toutes les équipes.
0-1 assistant mortuaire pour 100k, équipes « Sylvanian spotlight »
0-1 médecin de la peste pour 100k, équipes « favoris de Nurgle ».
0-2 apothicaires locaux pour 100k chacun, les équipes pouvant recruter un apothicaire.
0-1 chef halfing pour 300k, 100k pour les équipes halfing
0-1 débutants déchaînés pour 100k équipes « low cost linemen ».
Déroulement de la compétition.
Tournoi en individuel.
Si le nombre de participants le permet, le tournoi se déroulera en deux phases (sinon ronde suisse tout du long).
Samedi : Phase de groupe avec trois matchs prédéterminés.
Dimanche : Phase de classement en ronde suisse.
Phase de groupe :
Seulement si le nombre de coach atteint un multiple de 4.
Les coachs seront répartis en groupes de quatre et devront affronter les trois autres coachs de leur groupe.
La constitution des groupes se fera selon un trucquage au sort savamment étudié, dicté par une règle simple : éviter au maximum que deux coachs d’une même ligue ne se retrouvent dans un même groupe. Après, je fais ma p’tite sauce (même si je sais que Professeur va râler).
Phase de classement :
À la fin de la première journée, on procède à un classement général et on passe en ronde suisse pour les deux derniers matchs.
Barème des matchs :
Victoire : 4 pts
Nul : 2 pts
Défaite : 0 pt
Bonus offensif 3 TD : 1 pt
Bonus agressif 4 sorties ou agressions : 1 pt (seules les sorties qui rapportent de l’xp comptent).
Les coachs sont départagés comme suit :
Nombre de points
Nombre de TD
Nombre de sorties
Au dé (si deux coachs ont le même nombre de points, TD et sortie, on revient à la base.
Exception :
Tout coach qui atteindra 5 victoires se verra octroyé un bonus de +10 pts.
C’est pour éviter qu’à la fin du tournoi, un coach avec 5 victoires ne soit dépassé au nombre de points pas un coach qui a moins de victoires.
Approved / Approuvé
8.04.25
Magikmoon